VALVE Steam Frame

VALVE Steam Frame終於出了, 價格如預料中的貴.....

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VALVE Steam Frame
VALVE Steam Frame

非AI內容

VALVE Steam Frame終於出了, 價格如預料中的貴.....

看到有些人拿來跟MetaQuest比較
我在此宣布踩一捧一大賽開始(X),
我自己是覺得不是同一種東西, 沒必要拿來比較, 錢在誰手裡花得開心就好.

VALVE有一個特點, 就是他始終只為玩家服務, 即便過去有實驗性產品死掉, 但出發點仍是為了玩家服務,

想辦法讓玩家更簡單的打電動, 看看SteamFrame 為"遊戲"玩家做的事情

TMR搖桿: 解決搖桿(蘑菇頭飄移)
紅外線燈: 太黑仍可以提供足夠不可見光讓手把使用
注視點串流: 減少PCVR串流的網路壓力
專屬連線加密狗: 增加PCVR無線的穩定性
SD記憶卡擴充: 不必綁死在內建容量
Steam OS/Linux VR Gaming 可以徹底擺脫windows的束縛
2D遊戲串流運行, (Steam Link 延遲非常漂亮)
2D遊戲直接運行Android版本VR遊戲頭盔內直接運行(一體機遊戲), 讓開發者能將Meta 市集的遊戲輕鬆放進SF

這些功能其實都有同一個共同點, 解決遊戲玩家能打電動遇到的麻煩事, 而不是為了"社交", 或者是出於什麼其他的目的, 如元宇宙?, 虛擬辦公室, 還是什麼想像某種未來生活方式

Meta 想做那些事情當然沒有問題,只是對我來說,我買SF/SM/SC (是說還沒買, 但是我有買index以及初代Steam手把)

最主要的目的還是很單純就是要打電動

至少Valve 不管怎麼樣也都還是在想: "玩家要怎麼更舒服地打電動"光是這一點我就無限期支持Valve

以上個人獨斷的偏見 顯示較少